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FEZ、D鯖ゲブランド所属。適当だぜ!モットーな氷皿のブログ     ©2007 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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マップ別初期展開考察 (6/8現在)

ログマール古戦場跡
ブローデン古戦場跡
ジャコル丘陵

ウェンズディ古戦場跡
キンカッシュ古戦場跡
ソーン平原
ダガー島

始まりの大地
ゴブリンフォーク
カペラ隕石跡
ニコナ街道

☆黄色の線はキマルート

どのマップにも言えることだけど
「歩兵の押し具合」で、オベを建ててもいい場所は変わってくる
明らかに押されている、1分後には折られそう、な気配を感じ取り、臨機応変にエクリやATに変えていくといい

4ebdb5b0.JPG










<ニコナ街道>

主戦場・北西
小規模戦闘・E-6クリ、南
キマルート・防衛→攻撃Aラインから、防衛は・・・普通は食らわないと思う
クリ配置変更で北西主戦場マップへ
展開も北西重視で行くこと

 

(攻撃側・赤)
オベシミュだと図の位置にしかキプが置けないのだが
実際はもっと南のC-6付近へ建てること

オベは2、3、北西にエクとATも同時に出発する
南は、14の崖上中央オベで領域を確保して、Eラインはあまり手前にオベを置かないように
(A★)E-6クリは掘れたらラッキー程度で、基本の僻地クリはオベ防衛もかねてG-7で行う
Aライン島に敵のオベがあったら狙い目、また南を少数で攻めるときは、(B★)GHラインへ攻めていくこと

B-5の階段を壁で塞いでおくとある程度敵の侵入抑止になる

 

(防衛側・青)
4,3・・南は11,12と展開
キプが中央に近くなったものの、展開はそう変わらない
B-3のクリで掘れるとエク、ATの展開が非常に楽になる

図ではB-1をエクリにしてあるのだが、実際はオベでないと領域がキツイ
危険は伴うが、A-2の崖上りを駆使してネズミに対応していきたい
また、ABラインからのゆさぶりネズミも効果的

北西が崩れないことが前提だが、中盤以降の南攻めはかなりリターンが大きい
敵が無警戒なら、G-7などのオベをこっそりジャイで狙うこともできる
F-7を突破したら、南下して1本でもオベを多く折るのが目的

 

<<介入キプ>>
【D-6】
(攻)普段の位置と余り変わらない
(防)普段と変わらない、E-6に釣られすぎないように注意
【G-7】
(攻)北西へ全力、南は相手の展開が終わってからGHラインへ両手短メインで強襲
(防)敵が不利なキプ位置なので、まずは北西をB-3クリで急いで固め
ABラインから歩兵、Cラインは召喚で北東へ抜けるようにしていくと裏オベがウハウハ
【E-5】
(攻)5ラインで縦分割、Cラインでチャンバラすると、ABラインから抜かれやすいので注意
南もG5クリを攻めて、そのへんで要塞化をしたいところ
(防)敵のキプ位置が中央に近いため、いつもの調子でG-5までオベを建てると非常に危険
折られにくい位置になるべく建てつつ、相手の出方にいつでも対応できるように
G-5には堀を3人常備しておきたい

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