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FEZ、D鯖ゲブランド所属。適当だぜ!モットーな氷皿のブログ     ©2007 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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<ジャコル丘陵>

主戦場・東西
僻地・中央
ネズミポイント・中央に近いオベ(相手を釣る意味も含む)
キマルートは、中央、壁を建ててもスキマから来れることもあるので、警戒必須
罠は中央、だいたいここに最初にオベを建てると守るのに人手を取られる上に最後に折られてジリ貧のことが多い



(攻撃側、防衛側共に展開方法は同じなため、統一)
東西均等に展開していく、画像では、主戦場1、2ともに幅を取っている
これは、人数差で押す、押されるが激しいためであり
ここより先はエク、というラインではない
最初に押し込めた方は、押し込んだラインでAT要塞化をB-3,G-7のクリで行い、維持に努める
カウンターが激しいマップなので、特攻死は厳禁、しっかり生き延びて
相手の数が多く、味方の数が少なめになったらはやめはやめに援軍を要請すること

片方にレイスを投入できるぐらい召喚勝ちできていると随分楽
蔵、門はキプクリで、ネズミが来ることが多いため、ハイドサーチもできるとGJ
最初に中央に向かう人数が多いと東西の歩兵、展開要員が減るので
中央0は敵が来てから同じ人数で対応する程度で十分間に合う範囲である
あまり行き過ぎると東西の崩壊に繋がる
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