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FEZ、D鯖ゲブランド所属。適当だぜ!モットーな氷皿のブログ     ©2007 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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☆氷像を見かけたら

凍ってる敵は動かないので攻撃のチャンス!
でも、ちょっとまわりを見渡そう、その氷は自分が割っていいんだろうか?
氷は一度攻撃すると割れてしまうので、攻撃する優先順位があります。

一番優先するべきは片手のバッシュです。
バッシュでスタン状態にすれば、それだけトドメをさせる可能性があがります。
次に優先したいのは、火皿のヘルファイアと両手のヘビースマッシュです。
どちらもダメージが大きく、追撃も期待できます。

基本的に氷に手を出してはいけない攻撃は次のようなものです。
弓スキル全部、アムブレ等の妨害スキルや、ピア、ウェイブなどの吹き飛ばし
トドメにならないランスやスピアで即解凍もちょいとストップ
氷像に近づいてる味方の火皿や片手がいるかもしれません。

氷から始まる攻撃は、連携の基本にもなります。
ヲリ、火皿のアタッカーを生かすように、サポ職は周りを見てから攻撃していこう。

☆スタンへの攻撃

スタンは、片手がシールドバッシュを決めることでなる状態です。
この状態になると、4秒間の間動くことも攻撃も出来なくなります。
よって、確実に相手を倒すチャンスになります。
このとき、スタン状態の敵には、ダメージの高い攻撃を集中して打ち込むことが必要です。
FEZでは、先に当たった攻撃の当たり判定が消えるまでは他の攻撃が当たらない
という仕様になっており、ここで弱い攻撃を我先にと当ててしまうと
大ダメージの攻撃が消されてしまったりします。

スタンに攻撃してはいけない、とされる攻撃は
弓全般、ガドレグ以外の短剣、ジャッジ。ウェイブやピアなどの吹き飛ばし攻撃です。

弓は、スタンした人を助けようと動く敵後方への牽制や
スタンに群がる味方をヘルで焼こうと前に出てくる皿への粘着
雷皿と一緒に瀕死で逃げていく敵にトドメをさすことが役目です。

ジャッジに関しては、非常に当たり判定が長いこともあり
ほかの人が十分に手を出せる範囲のスタンには打ち込まず、その後方を狙ってほしいところです。

各職が自分の仕事を理解して動くことが出来れば
それが自然と連携に繋がっていきます。

職ごとのスキルへの理解や、仕事についてはゲブランドWikiに詳しく乗っているので
自分の職が前線でやるべきことがきちんと出来るように目を通しておこう。

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☆戦争基礎-1

戦争で勝つために一番大切なことは「領域を取る」ことです。
開始直後のクリ回しを3個から素早く回すのは、敵よりも早くオベを展開して
領域を取ることが重要だからです。
もちろん、オベを守るためのATなども展開が速いと前線の助けになります。
キプクリに座った人はオベやATを自分からどんどん募集して建てにいきましょう。

そして、戦争の流れは「オベを守る」ことと「相手のオベを折る」ことに移ります。
戦線を押す目的は、「相手のオベを折るため」です。
よって、攻め込んだときに折れそうな相手のオベがない場所は
攻めるポイントではない、ということです。
マップによって押すべき場所、守るべき場所があるので
軍チャを見て学んだり、wikiなどでマップ別攻略などを読み、知識をつけることが大事です。

例を出すと、クラウス山脈では東西が重要で、中央は3人ほどいればいい
カペラ隕石跡では中央よりも外周を重視する、などです。

☆戦争基礎-2

また、戦線が2箇所以上あるマップでは
カウンターを頭にいれておく必要があります。
片方の戦線が有利な場合、もう片方の戦線は不利になることが多く
死に戻った人は不利な戦線へ流れていきます。

しかし、これと同じことは敵側でも行われています。
これを頭にいれておかないと、有利だからと敵AT下まで攻め込んだものの
敵の増援が到着→全滅ということになります
有利なときに攻め込むのは決して悪いことではありませんが
オベを折ったらいったん下がって立て直す、敵ATが多いときは消耗戦を避けるなど
引き際と早めの援軍要請が、崩壊を防ぐ鍵になります。

歩兵は、この援軍要請のログを確認して、素早くリカバーに入ることが重要です。
チャット欄は少なくとも15行表示させ、援軍要請には敏感に動きましょう。
もちろん行き過ぎてももう片方が崩壊するので
マップで何人ぐらい向かったかを見ると良いです。

死に戻ったときは、ログとマップを見るチャンスです。
戦争全体でどこに自分が必要とされているかを考え
足りない場合は召喚や堀などの裏方にも積極的に協力していきましょう。

http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=39

こ、これは!
やっとエンチャ4で購入に踏み切れそうな杖が!
マーメイドのためにあるよーな杖ですねw

そしてホーリーなどの手装備が追加されるかも?
これも合わせて狩りの腕がなります、戦争より検証ですウハウハ

あとかぶりものをどれにするか悩まないと

オークとゴブとグリフォンとか想像通りでわらた

グリフォンかなー
一応キャラごとにいろいろとろう

そしてちゅうもくすべきはここです

■一部のフィールドマップの配置の変更
 以下のフィールドマップの配置を変更します。
 ・ログマール古戦場跡
 ・クラウス山脈
 ・エルギル高地
 ・ウォーロック古戦場跡
 ・セルベーン高地
 ・ソーン平原
 ・シディット水域

ログマールとソーンが変更になる、ということで
1、ブローデンと同じウォーロックはこない
2、ゴブフォと同じエルギルもこないんじゃなかろーか

という推理によると
クラウスかシディットかセルベーン!がくるわけです
個人的には!シディットとセルベーン!がきてほしい
あんまりやったことないマップで何度も戦いながら、自分たちなりの攻略を見つけてく~とか
楽しそうだよーねー、セルベとかほんとやったことないし

ドラゴンの召喚条件が緩和されるとのことで、ドラソが値上がりするようになるかも?
最初のうちにリードを広げすぎるときっつい模様ですね・・



頭:フェアリーリボン
体:ホーリーローブ
脚:メイデンスカート
足:クンフー

黄色の入ってるもの同志、メイデンとホーリーは合うんじゃないかなー
と思ったら合ってた、ホーリーローブは露出が少ないのですが
胸が大きく見えると評判です、ホントです

清楚なたたずまいとしてはいーのではないかな?
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