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FEZ、D鯖ゲブランド所属。適当だぜ!モットーな氷皿のブログ     ©2007 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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ケースバイケースなこともありますが、気をつけておくにこしたことはありません

2-1 氷像を割るときに

氷像とは氷系の魔法で凍っている敵のことです
氷は攻撃した時点で割れますが、カレスは13秒,ジャベは7秒と自然解凍まで時間があります
今まさにヘルで複数巻き込もうとしてる火皿が、その氷像に向かっているかもしれませんし
バッシュやベヒヘビを決めにヲリがステップしかけたところかもしれません

そんなときに氷像へのランスやスピアを撃ったらどうなるでしょう?
その一撃で確実に相手を倒せそうな場合は別ですが、自由になった敵に味方が反撃を受けて
味方殺しの解凍になることもあります
ジャッジで最前線の氷を割るのはそれ以上に悪いパターンです、ステップを押していれば
皿スカはジャッジでコケることが出来るので、起き上がりに大魔法などを撃つことが出来
キルを取ろうと近づいた味方が逆にやられてしまう場合もあるのです

ヘル以外で割るときは味方の位置を一瞬確認しましょう。氷像は逃げません

ジャッジで割っていいのは、味方のヲリも火も自然解凍まで届かない位置の氷です
しかし、敵がカレスで凍った場合は、凍らなかった敵を撃破する倒すチャンスにもなります
あくまでも、ジャッジは氷やスタンが解けて後退していくHPの削れた敵へのトドメ
味方を助けようとフォローに入ってくる敵集団、安全地帯にいる敵の雷弓に落とすものです

2-2 前線でのウェイブ乱射

氷にはウェイブという呪文があります
これは使い所を間違えると凄く味方の邪魔です
近くでスタン、ルートしている仲間がいる場合の救出には積極的に使っていきましょう
孤独に凍らされたときの最低限の自衛手段なので、あまり過信&乱用しないようにしよう

2-3 スタンにジャッジ、スタンにジャベカレス

スタンにジャッジ
ジャッジは2秒くらいダメージ判定があって味方の攻撃を消しまくまくりんぐします
スタンにジャッジは止めましょう

スタンにジャベ/カレス
スタンしたばかりの敵にジャベ/カレスを撃つと敵に氷結耐性をつけてしまうだけなので
スタンが終わる直前や、スタン後逃げようとしたところを凍らせましょう
PW足りないときはスタン終わり際にアイスボルトを、その鈍足でキルできる場合もあります

2-4 両手のコンボ、攻撃潰し

スタンした敵に即座に反応してフルボッコ、それは前線で敵をキルするときの常套手段です
スタンに敏感に反応することはまったく悪いことではありません、むしろいいことです
しかし、そのスタンのすぐ横に味方の両手はいませんか?
ヘビスマが当たれば死ぬ敵なのに、スピアやランスをヘビスマに被せて逃がしていませんか?

□重要:ヲリの背中には目がありません□
ヲリの攻撃を消さないように攻撃するのはヲリの動きを見れる場所にいるサラの役目です
難しいことではなく、魔法を当てるタイミングを「ヘビスマが当たった後」や
ヲリが近づいてヘビスマを撃つまでの間に攻撃判定が終わる魔法にすればいいのです

ヘビを待ち、ヘビを確認して中級を撃つ、それだけで敵をキル出来る可能性はぐんとUPします
ヘビをスピアなどでスカらせてしまうと、殺しきれないで敵を逃がすだけでなく
その敵のキルを取ることに味方の意識が集中し、最前線にいる味方ヲリにフォローが入らず
そのまま味方ヲリを見殺しにする、という流れになることもあります

氷像にベヒ→ヘビというコンボものけぞり職相手には「決まる」コンボです
しかし、ここでも他攻撃でベヒヘビをスカらせてしまうと、スキル後の長い硬直で、ヲリが
フルボッコに合うことになります。両手のコンボを理解し、どのタイミングで魔法を撃つのが
ベストの選択なのか、闘技場などで連携を意識して修行してみるのも良いでしょう

前線での一人一人のPwには限りがあります
スタンに反応する味方が多いなら、あえてスタンに関わらず、その後のフォローのため
雷なら瀕死の敵が逃げるところにジャッジ、氷ならスタンのフォローに入る敵を逆に凍らせ
更にチャンスを拡大させるなど、その場におけるPwの有効な使い方を考えてみよう

もちろん、火皿の中には、俺のヘルをスタンにブレイズ通常連打で消してんじゃねーよ
とヲリに対して言いたい人もいるでしょう
そういうときは、追撃入れるからバッシュ後は皿両手に任せて!とかソフトに言っとこう
言い方ひとつで戦場の雰囲気はよくも悪くもなります、上手く周りを使って両方ハッピーOK

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