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FEZ、D鯖ゲブランド所属。適当だぜ!モットーな氷皿のブログ     ©2007 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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建築をするときの注意や豆知識について
各建築ごとに書いていきます

<開幕~前線オベ>

戦争開始と同時にキプクリからあがるクリボの声は、これを建てるために行われます
基本的に「3」集まったらどんどんほしがっている人にトレードしましょう
募集してる人に渡せなかったら、とりあえずレベルが高くて建築を分かってそうな人に回しましょう

もちろんベストなのは自分で募集することですが
ヘンなところに建ててしまいそうな不安がある人は最初は渡すだけで構いません
裏オベを建てて建築に慣れると開幕オベもいずれできるようになります

「ショートカット」と呼ばれるオベ建てが必要なマップもありますので
開幕オベ建築に挑戦したい人は同じマップで何度も戦争に参加して
どんな順番で建っていくかをしっかり観察してから行うことが大事です

これは自分もまだまだ上手くできません・・・要練習

<前線AT>

開幕オベの人があらかたキプクリから旅立っていったら、次はATの出番
マップにもよりますが、7人目あたりからは
オベもATも建てれるように18持って前線に走る人もいるみたいです
オベにしろATにしろ、自国のキプや城から遠い位置にまず持って行くことが大事

ATが欲しいと前線で思っても、キプクリまで戻らないとクリがないマップもあります
そのとき前線の人が戻って、クリボして、また前線に戻る
これほど効率の悪いことはありません
死に戻りや堀が過剰な場合は堀の人が、ATを一本でも前線に届けてくれると前線はとても楽になります

守る地点
にはしっかりATを2~3置いて守り(防げるなら壁でふさぐのもアリ)
攻める地点ではATは上限数のことを考えて控えめに
基本、戦場で合計6台ぐらい建ったらちょっと建てる前に「ここにもう一台必要かな?」と考えましょう
前線が移動する可能性もありますので最初に10個建ててしまうと後で厳しいです

また、ジャイをやるとわかるのですが
あまり近くにオベやATを密集しておくと2~3本同時に砲撃が当たったりします
なるべく距離を離して設置するといいかもしれません
(スペース的に不可能な場合を除く)

以前はキマルート塞ぎにATを利用していたこともありますが
「壁」が新しい建造物として追加されたので、それについては「壁」の項目で触れたいと思います
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■以下の新クエストを追加
 クエスト名:武器屋のプライドを保て
 クエスト名:目利きの達人
 クエスト名:ファントムハンター 

また500Gぐらいもらえるクエストかな
一応帰ってきたらやってみよっと

■トレードをエントリー後、キャンセルが行えるように変更 

今までキャンセルできなかったっけ?

■ブルワークの調整 

とりあえずHPの量と建つ速度が気になるところ、これでもう少し使う幅が増えるかな?
エフェクトは本気でいらなかったので良UPかと

■「精練の密書」「報酬の密書」の配布 

やったあああああああああああああ
とりあえず水曜日ぐらいに隙を見て使おう・・ 

@1Mぐらいで36です
ハーミットハットとドルイディックケープを購入済みなので(早すぎ
はやく装備したいなぁ~
ナイトでます!

しゅぴーん

東に援軍を!

回線落ち

orzorzorz


頭:アスターキャップ
体:フォースジャケットG
脚:アスタースカート
手:アスターハンド
足:フォースハイブーツG

某FE研に投稿したコーデ
新装備導入オーク狩りにいそしみ、アスターハンド入手
しかし3時間ぐらい狩ってもキャップが出ず、FEMで募集して買いました

いろんな組み合わせを考えてみたけど
部隊服らしさを出しながら新装備を装備するとこれぐらいのバランスかな?と
紫カラーだからまさにゲブ用!
アークとディヴァインはエルとネツの部隊服とそれぞれ合いそうだよね
個人的にタイツなエルの部隊服と合わせたアーク装備を見てみたいな~
ゲブ周辺にはよく戦場になる瓢箪型のマップがソーンとウェンズディ二箇所あって
けっこーゲブはこの瓢箪型が得意な気がしたりしてます
自分もかなり好きでよく入り、また銀行がいないときはよっしゃやるか~と引き受けること多し
まずは一番近いクリで、僻地の堀状況は常に確認、マップを見ながら援軍指示、クリ渡しにクリ預かり
自分のポリシーとしてナイトは質<量というのがあります
できれば2:1、悪くても3:2、いつも必死でナイトを募集し出てもらってます

でも、難しいのがジャイ
レイスはナイトが勝ってれば死んだらすぐ次!と言えるけれど
ジャイは前線の判断が欲しい、ナイト勝ちしてないとほとんど串刺しだしね
基本的に前線へいけない銀行としてはタイミングがすっごく難しいのです
だから中盤以降これはいける!と思ったらクリボするか、ジャイいけるZE!って
前線から教えてもらえると嬉しい、今日のウェンズディ銀行はそれで勝てました
数ミリ差で勝つとやっぱり嬉しいよね~、逆転/リードどっちでもさ

縦分割キプで完全封鎖勝ちもかなり封鎖完了したとき脳汁出る
しかしナイト数1:5ぐらいで負け・・ドラ2やレイス、ジャイに手が出せませんでした
そういうときはナイトで出ても後方でキマのために体力温存
前線でドラのFBに焼かれる歩兵にしてみたら何ナイトさぼってんの~!と思われそうだったけどね;

オフィ更新ももうちょい、来週はホルが閉店なのかな?リンダブーツとナーガガードルでないかなぁ・・
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